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Aos proprietários do ps3 …

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  • E Offline
    E Offline
    Edu4rdoBR
    escreveu em última edição por
    #15

    simulador é tão foda que com joystick normal você não consegue manter o carro na pista, ainda mais com os recursos eletronicos desligados :olhos:

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    • M Offline
      M Offline
      Mega
      escreveu em última edição por
      #16

      eu vou

      1 Resposta Última resposta
      • D Offline
        D Offline
        danielparati
        escreveu em última edição por
        #17

        só pc.

        aliás, todos os simuladores de verdade são apenas para pc, infelizmente.

        [snapback]690228[/snapback]

        eh então como eu disse para video game :olhos: eu acho na humilde opinião a serie gran turismo a mais real que existe….....

        nunca ouvi falar desse simulador que vc deu como exemplo mas acredito eu que seja bem melhor sim que o gt s

        abraçosss

        1 Resposta Última resposta
        • F Offline
          F Offline
          Feind
          escreveu em última edição por
          #18

          eh então como eu disse para video game  :olhos:  eu acho na humilde opinião a serie gran turismo a mais real que existe….....

          não sei ao certo.

          de qualquer maneira, só comentei pois na sua mensagem original nada foi específicado sobre ser apenas para video-game.

          foi apenas dito: gt sssss melho jogo de corrida sem sobra de duvidas…

          o mais real que existe

          1 Resposta Última resposta
          • D Offline
            D Offline
            danielparati
            escreveu em última edição por
            #19

            não sei ao certo.

            de qualquer maneira, só comentei pois na sua mensagem original nada foi específicado sobre ser apenas para video-game.

            foi apenas dito: gt sssss melho jogo de corrida sem sobra de duvidas…

            o mais real que existe

            [snapback]690370[/snapback]

            me expressei mal rsrsrs esqueci de mencionar que estava me referindo a video game rsrsrs

            1 Resposta Última resposta
            • G Offline
              G Offline
              GIII Power
              escreveu em última edição por
              #20

              a simbin/10tentacle está desenvolvendo o gtr pro xbox 360

              http://www.simbin.se/games/gtr360.htm

              enquanto isso são jogos bem feitos, mas com um compromisso pequeno com simulação de verdade…

              ah sim, tem o richard burns rally pra ps2, que é a melhor simulação de rally até hj já feita

              [snapback]690247[/snapback]

              forza motorsport 2 pro x360 é um ótimo simulador, pra console, ainda não joguei melhor.

              1 Resposta Última resposta
              • Q Offline
                Q Offline
                quarteto
                escreveu em última edição por
                #21

                forza 2 tá na mesma categoria do gran turismo

                1 Resposta Última resposta
                • S Offline
                  S Offline
                  Sixspeed
                  escreveu em última edição por
                  #22

                  eu fiz um videozinho andando no rbr.

                  vejam o que surge no meio do matagal:

                  richard burns

                  esse é o melhor simulador de todos. é muito bom

                  1 Resposta Última resposta
                  • J Offline
                    J Offline
                    Joel_RS
                    escreveu em última edição por
                    #23

                    um bicho atravessando a estrada em pelo menos duas partes, hehehe.

                    1 Resposta Última resposta
                    • G Offline
                      G Offline
                      GIII Power
                      escreveu em última edição por
                      #24

                      forza 2 tá na mesma categoria do gran turismo

                      [snapback]690452[/snapback]

                      será?

                      com desgaste de pneu em setores diferentes da banda de rodagem e mudança de comportamento dinâmico ao menor toque com outro carro? uma vez saí em alta velocidade da pista, quando o parachoque tocou a divisão do asfalto pra grama ele ficou levemente solto, ao voltar pra reta e acelerar o carro havia perdido 10km/h de final naquela reta. como a corrida era longa e os competidores nivelados, isso me fez perder.

                      depois eu desobri que, pelo fato do amortecedor estar duro demais, toda vez que eu saía da pista (sem bater o carro) perdia um pouco do acerto do carro por causa dos pequenos impactos com o solo desnivelado. daí tinha que mudar a forma de entrar nas curvas pq o comportamento ficava diferente (ainda mais em relação aos pneus). fora o rol de ajustes finos de suspensão e aqueles outros de motor que já são padrão, os danos localizados…

                      dos jogos mais sérios e recentes de corrida pra videogame e ainda não vi um conjunto de reações como essas e olha que não sai um jogo sem que eu vá atrás e jogue pra conferir.

                      o próprio gt novo, que tem as melhores renderizações de carro da atualidade, é um pouco mais arcade, tanto que o produtor em discurso em uma dessas conferências de jogos disse que a concorrência (forza) tinha mais opções técnicas e que eles fariam algo mais bem finalizado pra competir.

                      1 Resposta Última resposta
                      • Q Offline
                        Q Offline
                        quarteto
                        escreveu em última edição por
                        #25

                        será?

                        com desgaste de pneu em setores diferentes da banda de rodagem e mudança de comportamento dinâmico ao menor toque com outro carro? uma vez saí em alta velocidade da pista, quando o parachoque tocou a divisão do asfalto pra grama ele ficou levemente solto, ao voltar pra reta e acelerar o carro havia perdido  10km/h de final naquela reta. como a corrida era longa e os competidores nivelados, isso me fez perder.

                        depois eu desobri que, pelo fato do amortecedor estar duro demais, toda vez que eu saía da pista (sem bater o carro) perdia um pouco do acerto do carro por causa dos pequenos impactos com o solo desnivelado. daí tinha que mudar a forma de entrar nas curvas pq o comportamento ficava diferente (ainda mais em relação aos pneus). fora o rol de ajustes finos de suspensão e aqueles outros de motor que já são padrão, os danos localizados…

                        dos jogos mais sérios e recentes de corrida pra videogame e ainda não vi um conjunto de reações como essas e olha que não sai um jogo sem que eu vá atrás e jogue pra conferir.

                        o próprio gt novo, que tem as melhores renderizações de carro da atualidade, é um pouco mais arcade, tanto que o produtor  em discurso em uma dessas conferências de jogos disse que a concorrência (forza) tinha mais opções técnicas e que eles fariam algo mais bem finalizado pra competir.

                        [snapback]690499[/snapback]

                        o gt5 deve sair com isso…que vai ser o concorrente da polyphony para o forza 2

                        o gt4 não tem mesmo...aliás, o forza 1 do xbox antigo, tinha isso?

                        esse gt5 prologue ainda não tem tudo que eles estão planejando pra versão final d jogo implementado ainda

                        e não é q eles são totalmente arcade, mas tb não são simuladores quase reais...

                        1 Resposta Última resposta
                        • D Offline
                          D Offline
                          danielparati
                          escreveu em última edição por
                          #26

                          seria legal se desse para fazer um campeonato de forza e gt4 ou 5 com o pessoal aqui do pp

                          tipo time trial que faz a menor volta em algumas pistasss do mundo seria bem legal

                          faço isso sempre que posso no gt4 em nurburgring :olhos:

                          1 Resposta Última resposta
                          • G Offline
                            G Offline
                            GIII Power
                            escreveu em última edição por
                            #27

                            o gt4 não tem mesmo…aliás, o forza 1 do xbox antigo, tinha isso?

                            [snapback]690501[/snapback]

                            o forza 1 tinha um sistema completo de telemetria, que foi mantido no 2, em que vc pode ver em tempo real a compressão e distenção dos amortecedores, potência e torque despejados de acordo com a rotação que está utilizando, força g…

                            também havia desgaste de pneu, um pouco mais primitivo que no forza 2 (que tem diferença até de composto, vc escolhe os fabricantes dentro de uma mesma medida e cada um se comporta de maneira totalmente diferente) e o carro também ficava danificado com as batidas.

                            1 Resposta Última resposta

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